从SM 到BDSM。理论 发帖

bbsky2006 发表于 12小时前

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从 SM到 BDSM ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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. 既然是基础知识,那我们就还是粗略的涉及一下科普内容吧。
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. 性虐待(SM)的概念最早是由心理学家理查德·冯·克拉夫特-埃宾(Richard von Krafft-Ebing)提出的,他在1895年创造了“Sadomasochism”这个术语,结合了法国作家马奎斯·德·萨德(Marquis de Sade)的名字和奥地利小说家利奥波德·冯·萨切尔-马泽克(Leopold von Sacher-Masoch)的名字,S、M分别代表施虐者(Sadism)和受虐者(Masochism)。
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. 最早期的SM指的是对性暴力虐待的行为描述,很多时候是一种不经同意的施暴,心理学是从心理创伤(有性创伤的S制造了M的性创伤)为出发点的,而随着研究与时代的发展,就如对同性恋等少数人群(LGBT)的认知提升,实际上会有部分群体是享受SM体验所带来的乐趣的,就如有人觉得榴莲臭抵触/有人觉得榴莲香喜欢,都是健康的心理状态,是在透过模拟游戏(一个愿打一个愿挨)体验别样的性的极致体验方式。是生理、心理、乃至精神的综合体验模式,甚至某些内容(例如绳缚)上升到了艺术化的体验意境,具有疗愈的解脱意义,所以在中文的表述上也就从性虐待演变成了性虐恋了。
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. 随着研究与实践的发展,更细化和区分的BDSM是一个包括多种性行为和情感互动的广泛术语,涵盖了束缚与调教(Bondage and Discipline, B/D)、支配与臣服(Dominance and Submission, D/S)以及施虐与受虐(Sadism and Masochism, S/M)。BDSM的核心特点是所有参与活动的人都是基于明确的同意、安全、理智和知情同意的原则进行的——这是模拟游戏。
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ BDSM的效果区分 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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. BDSM在进行过程里会有四种大效果呈现:束缚与被束缚、禁锢与被禁锢、凌辱与被凌辱、虐待与被虐待,这四种效果既可以单一的呈现,也可以复合的呈现,甚至是四种效果同时呈现。既然是模拟游戏,就会有关于尺度界限的商讨达成共识,对不同效果的理解深度可以有助于我们恰到好处的以及极其丰富的内容呈现出临界点式的同步体验。
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. 例如我们利用绳缚来玩BDSM游戏时,我们可以只是做躯体和肢体的适度束缚来提升肌肤触觉以及视觉化的情趣提升;而当我们把手脚做固定式的束缚的时候,就在束缚的基础上形成了行动上的禁锢,而做嘴巴咬绳式捆绑的时候就形成了发声上的禁锢;如果我们在束缚时还呈现跪姿以及门户大开的翘臀母/公狗呈现呢,凌辱就出现了;而如果在绳缚时增加了收紧的强度以及肢体的强制强度造成生理上的不适及痛苦呢,虐待也就出现了。
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. 同样的,带上狗圈是轻微的束缚和轻微的凌辱,绑上狗绳的长短就决定了行为禁锢的程度变化,强行的拉拽狗绳造成生理不适就形成了虐待,关进狗笼里、吃狗食~~~,等等的变化就形成了不同程度的禁锢、凌辱、虐待的变化了。在实施过程里作为S应该清楚M的喜好倾向及变化,利用这四大效果的区别所在以及程度变化所能带给M的生理/心理变化,就能够更精微的把控和提升情趣以及保持新鲜感了,并能更好的在M的承受范围内保持美好体验的同时做到最有效的开发与拓展。
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. 从生理到心理的BDSM的强度呈现上,大致上体验来看束缚<禁锢<凌辱<虐待,这篇分享只是关于基础知识的诠释,在这我点到即止,更多的就靠各位意会以及实践去加深理解了。
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 刚性限制/柔性限制 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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. 作为S在实施过程,需要深刻理解刚性限制与柔性限制的灵活转化使用所带给M的状态变化,刚性与柔性的区别顾名思义就是强制性与留有一定余地的方式的区别。
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. 从行为式限制与指令式限制对比来看,行为限制就是更强制的方式,例如利用绳缚捆绑让两腿最大化的分开并保持和给指令让M自行把腿分开并保持就是很明显的刚性限制与柔性限制的区别,是有强度上的本质区别的;同样的,强行把脚趾塞进M的嘴巴里和让M主动来舔也是有区别的;在M身体上写脏话和骂脏话,以及要求自己写自己骂都是有行为限制与指令限制的强度区别的。
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. 同样的,在做任何行为式的限制时,不容置疑的强行执行与给心理缓冲时间的执行;不容置疑的指令和给缓冲的指令也会形成刚性与柔性的对比冲击。运用得当的话,会形成惯性反噬和形成不确定的不安感与期待感。例如我曾经在调教某M的时候一直用刚性限制方式,随着强度增加M开始出现对抗状态逐渐增加的被迫执行心理里并享受这种对抗期待的兴奋里,我忽然采取了极柔性限制方式表达嫌弃,M瞬间掉入低谷害怕被遗弃,结果我变成极柔性缓冲限制方式,而M却流着泪当做极刚性限制立即执行,效果出奇的好。总的来说就是要把握节奏感的变化,不要养成以及掉入到M的习惯模式里被反调教了,这是做为S莫大的失败,最终的结果会被M嫌弃的。保持M的不确定性和不安的期待感很重要,至少在同一个M多次实施相同内容时也能保持新鲜感以及不确定性,意会。
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. 总结一下:BDSM的互动丰富性除了在具体的内容和形式上的丰富,还会有三大调控要素做依据来做更细腻的精控。
. 一、生理/心理/生理+心理:作为S要知晓,正在进行的内容更多的是在M的什么层面引起反应,M在什么层面的体验更有效果。
. 二、行动/指令/行动+指令:作为S要知晓对面的M的特质,是S的行为更有效果还是给出指令M自己的行为更有效果又或者是混合行动+指令更有效果。
. 三、刚性限制/柔性限制/刚柔并济:作为S要观察M的即时状态,调控强度的呈现。强度不够,M体验不到足够的快感;超过了M当下的承受范围,要么结束了要么就变成违背M意愿的非法行为;精微临界点的拿捏才是BDSM体验最大的乐趣所在。
. 四、调控的依据就是【安全词】:在这个模拟游戏里,当M沉浸在游戏内容里的时候,流泪、痛苦、甚至直接说不要了停下来,也许只是在游戏内容里下意识的呈现,M并不愿意真的结束其实是享受的。那在游戏里如何辨别呢?国际上是有通用安全词的,采用的是交通灯法则【Green=Go!Yellow=Check in!Red=Stop!】。S和M设定好并相互明确好安全词后,在模拟游戏过程中当出现不确定情况时就可以用安全词来做确认了。例如当初次合作的M哭喊着说不要了求求你不要了,我会立马询问:你是在说红色么?你是在说红色么?你是在说红色么?我会不停的做确认,因为在情绪崩溃的临界点时会忘了安全词或者忘了需要用安全词来做表达。
. 我会建议大家都采用国际通用的交通灯法则,而不是去自创一个安全词体系,除非S和M之间是长久的稳定关系,运用交通灯安全法则我可以无障碍的和任何语种的体验者做合作而又确保了安全性和体验感的品质。
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 爱好者与专业的区别 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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. 作为爱好者的S和M,最显著的特点是有比较明显的偏好比较单一,注重的是去体验自己所喜好的具体内容上;而专业的S(调教式)更多注重的是调教的过程与效果,哪怕只是最轻微的方式,只要能够带来M足够的体验度以及拓展临界点的把控也会是一种极致的享受,而不是来至于具体的内容,且具备丰富的方式方法以及创造性的呈现;同样的作为M(拓展式)也会更注重生理与心理变化的挑战式的过程,而不是落在对某些特定的具体的内容的渴望上。
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. 同时在安全意识上,各种形式内容的实施与体验认知水平也是会有明显差距,例如拽头发的动作,如何把压力均匀的施加在拽着的所有头发上,从而避免局部少量头发过于受力导致过渡伤害上是需要技巧的;高强度鞭打与拍打的风险部位(例如肾部、眼睛、耳朵)的安全规避;高风险方式的谨慎选择(例如窒息、锐利刀具、高强度电击)以及足够的安全意识与防范等等。
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. 更为重要的是在意识认知理解上的差异,这只是模拟游戏,S与M之间是互相尊重的平等关系,这在有素养的参与者里容易理解,而关于主导权在哪一方这个认知上,我询问过许多BDSM的体验着,却会是有相当深的误解——认为主导权在S,因为S在“主导”着内容与形式的走向,M在“被动”的接受体验。我们容易忽视了一个重要的原则:S对M所做的一切是获得了M的授权的——我允许你这么对我,所以在BDSM的体验里拥有绝对主导权的应该是M而不是S。作为M要想有极致又安全的体验需要懂得选择,在游戏时间以外要选择足够信任的合适的S给予M在游戏时间以内的极致冒险之旅。而S需要在尊重的前提下去充分的享受M授予自己的权利,在权利范围以内去体验和享受那份极致的乐趣。